标题: [2010-10-16][PC游戏集中介绍]
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[2010-10-16][PC游戏集中介绍]

失落的星球2
Lost Planet 2


【开发】:CAPCOM

【发行】:CAPCOM

【语种】:英文

【类型】:Sci-Fi Shooter

【网址】:http://www.lostplanet2game.com/

【信息提供】:SKIDROW

【发布日期】:2010 - 10 - 10

【版本信息】:光盘版 2 × DVD9

【NOTES】:

游戏安装及版本说明

*解压缩游戏包,推荐用Daemon Tool最新版载入镜像安装游戏

* 安装完成后从DVD2镜像里的SKIDROW目录复制破解补丁到你的游戏安装目录即可进入游戏

【游戏简介】:

  CAPCOM 今日发表,PC 版《失落的星球 2》将于 10 月 14 日发售,售价 6990 日圆,即约 640 港元。本作是 2006 年推出的《失落的星球》的续作,游戏描述在 1 代后的 10 数年,因气候暖化景观丕变的行星「E.D.N. III」上各势力彼此斗争的故事。玩家要挑战超巨大的异星生物艾克里德(Akrid)和新的雪贼们。本作最大的卖点,最大 4 人协力的 AK 战,享受和巨大敌人对战的魄力。

  PC 版《失落的星球 2》将会是一只对应 DirectX 9 及 DirectX 11的TPS游戏,同时支持 NVIDIA 的 3D Vision 立体显示技术。从官网上的图片可以看到画面分别在DX9与DX11下的分野,尤其背景的细致度分野最为显著。

  《失落的星球 2》由竹内润担任制作人,大黑健二担任监制,以前作完结十余年后因气候暖化而使得冰雪消融出现热带丛林湖泊等崭新自然景观的「EDN-3rd」行星为舞台,透过不同雪贼集团的观点来描述整个故事剧情。

  游戏采用 Capcom 独自研发并进一步强化的「MT-Framework 2.0」游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面。类型延续前作的第 3 人称射击,并针对多人联机部分加以强化,加入许多玩家期望的多人联机合作共同对抗巨大「艾克里德(Akrid)」的玩法。

◆ 多样化的超巨型物种

  游戏中登场的艾克里德,变化万千,除了有型态各不相同的中小型艾克里德,有以扁平身躯在空中遨翔的,有以 3 只脚在地面步行的,有以坚硬的躯壳蜷缩成球滚动的,有拟态成植物般不断产出其它艾克里德的。

  还有超巨型的艾克里德,如纵横砂海拔山倒树的超巨型艾克里德「赤眼」,有着由硬壳与尖刺保护的超庞大身躯,能以与列车同等的速度在砂海中移动,并以满布利齿的血盆大口吞噬列车,以庞大身躯冲撞列车,从侧面的器官发射会爆炸的带刺球体与内藏小型艾克里德的蚌状球体来攻击列车,攻击力与防御力可说是无与伦比。

◆ 新型 VS 机甲

  新型贴身装甲服,以厚实装甲包覆全身,预料将能保持灵活的行动并提供优异的防御能力。

◆ Xbox 360版 战争机器主角登场

  《战争机器》主角马可斯(Marcus)与搭档多姆(Dom)将于 Xbox 360 版中客串登场。

◆ 支持分割画面

  让玩家可以享受单机双人同乐功能。

◆ 联机模式

  游戏承袭前作的第 3 人称射击玩法,并针对多人联机部分加以强化,战役模式中并支持最多 4 名玩家联机合作游玩,体验与好友携手共同对抗巨大艾克里德的刺激玩法。

  将可以进行多人合作挑战巨大艾克里德玩法。面对具备压倒性实力与体积的巨大艾克里德,玩家可施展各式各样的武装来攻击巨大艾克里德的弱点,运用勾索攀爬到巨大艾克里德身上,或是驾驶 VS 机甲以重装火炮展开强力攻击。

【封面】:



【游戏截图】:




















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哥特王朝 4:阿卡尼亚
Arcania.Gothic.4


【开发】:Spellbound Entertainment

【发行】:JoWooD Entertainment AG

【语种】:英文

【类型】:Computer Role-Playing

【网址】:http://www.arcania-game.com/

【信息提供】:RELOADED

【发布日期】:2010 - 10 - 13

【版本信息】:光盘版 1 × DVD

【NOTES】:

游戏安装及版本说明

*解压缩游戏包,推荐用Daemon Tool最新版载入镜像安装游戏

* 安装完成后从镜像里的Crack目录复制破解补丁到你的游戏安装目录即可进入游戏

*游戏时请断网或防火墙中设置禁止游戏程序访问网络

【游戏简介】:

  RPG 正统续作 《救世英豪 4:中古传奇》PC 英文版上市  

  被喻为「最受欢迎的欧系 RPG」之一的《救世英豪》系列,以超高的自由度,引人入胜的剧情与多样化的任务,另无数玩家为之深深着迷。最新续作《救世英豪 4:中古传奇》由曾经制作「航空大亨」、「王牌威龙」系列的 Spellbound Entertainment 接手,除了营造出更加栩栩如生的游戏世界外,全新的「无名英雄」也即将谱写出传奇冒险故事的全新章节。

◆ 无名英雄世代十年交替,血海深仇下的阴影

  前三部作品中的「无名英雄」,在「遗弃之神」结局中,终于弭平了人类与半兽人间的纷争,统一了米尔塔纳大陆,成为罗霸王三世。却被恶魔侵蚀了他的心灵,开始四处征伐,使得邻近的艾尔干地区也陷入了战火之中。《救世英豪 4:中古传神》的故事开始于米尔塔纳南方的一个岛屿村落「斐夏」,新「无名英雄」(主角)是个即将与心爱女友结婚的牧羊人。当他在深入岛屿内陆探险,完成未来岳父给予的考验归来之际,却发现家园已被熊熊烈火所吞噬,内心充满泪水与愤怒的他,只能眼睁睁地望着升起米尔塔纳国王旗帜的凶手们扬帆离去,背负着血海深仇离开了故乡,主角在经历一连串冒险后,渐渐察觉到斐夏的屠村事件并非米尔塔纳暴君单纯的兴之所至,而是隐藏着巨大的阴谋。一股邪恶的势力正蠢蠢欲动,即将对全人类造成威胁...

◆ 更流畅的动作 全新技能树系统轻松好上手

  官方表示,配合跨平台推出,《救世英豪 4:中古传奇》在战斗操作上也更加直觉化,只需要利用鼠标左右键配合方向键,就能做出劈砍、防御、反击、翻滚闪躲等流畅的战斗动作。前作中种类繁多的各种专业技能,在《救世英豪 4:中古传奇》中整合成了一套技能树系统,只需要消费升级所累积的技能点数,就能提升无名英雄的各项属性,技能树中也会详细列出接下来能够习得的所有技能与效果,十分便利。

  无名英雄的专业技能也被简化为近战、远战与魔法技能三种主要项目。近战系以力量为主,配合各项近战武器专精、盾击、蓄力等,将接近的敌人卷入如同狂风暴雨般的连锁攻击中。远战系会强化无名英雄的敏捷度,让敌人察觉不到你的存在,使用弓箭百步穿杨,招招致命。魔法技能则分为火焰、冰冻与电击三大类,火焰系魔法能够造成大范围的伤害,并且使敌人受到持续燃烧的伤害;冰冻系能除了造成敌人伤害外,还有缓速的效果,高阶法术甚至能让敌人冻结而无法行动;电击系魔法则能让对手瘫痪,在敌人间跳跃的闪电还能造成连锁伤害。

◆ 救世英豪行动铁则:原料 + 处方 = 装备 + 药水

  熟悉《救世英豪》系列的玩家一定了解系列中独特的物品制造与合成系统,路边的花花草草,地上的矿石,动物的毛皮,搭配合适的处方,无名英雄就能自行制造药水、铠甲与武器装备。相较于前作,新的无名英雄不必到处寻找铁砧锅炉,只要打开道具栏就能进行物品合成。

  虽然更换了制作公司,但系列作中的伙伴们仍然会在新的无名英雄冒险历程中登场,例如在斐夏,老朋友迪亚哥就是初期的战斗导师,米尔顿、高恩等人也会在艾尔干各地提供无名英雄援助,或者等着被援助...

  《救世英豪 4:中古传奇》延续系列作的精神,并加入了原创的崭新元素!《救世英豪 4:中古传奇》PC 与 Xbox 360 版本将于今年 10 月 12 日上市,而 PS3 版本延期至 2011 年第二季,更多信息可见游戏官网。

【封面】:



【游戏截图】:
























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特大城市 2011
Cities.XL.2011


【开发】:Focus Home Int.

【发行】:Focus Home Interactive

【语种】:英文

【类型】:Modern City-Building

【网址】:http://www2.citiesxl.com/

【信息提供】:RELOADED

【发布日期】:2010 - 10 - 15

【版本信息】:光盘版 1 × DVD

【NOTES】:

游戏安装及版本说明

*解压缩游戏包,推荐用Daemon Tool最新版载入镜像安装游戏

* 安装完成后从镜像里的Crack目录复制破解补丁到你的游戏安装目录即可进入游戏

【游戏简介】:

  《特大城市》的服务器已经关闭,开发商Monte Cristo也随之破产,然而这并没有阻止Focus Home Entertainment继续在今年10月份发布《特大城市 2011》的计划。

  这个秋天,玩家可以把目光聚焦在《特大城市 2011》的身上,这将会是一款浓缩一切城市建设类游戏玩家期望的优秀游戏。

  在《特大城市 2011》中,玩家将要在真实感十足的3D地图中建造并发展巨大的城市,城市中将会有700多种风格独特的建筑。你作为城市的虚拟市长,将要在经济发展、公共交通、住房建设、社区服务、休闲活动和城市里的特殊事件中找到平衡点。在《特大城市2011》中将会有比以往更真实的感受、更有深度和广度的城市以及更加精密的画面细节!

  《特大城市 2011》将会再次超越自身的极限:增加数百种全新建筑物,总数超过700种,将要把建筑物的组合之丰富程度带进城市建设类游戏所从未达到的境界。加入多张全新地图,共有45张地图可供玩家建设。新加入公共交通系统(地铁、巴士)可以缓解市中心的交通拥堵状况,同时降低污染,增加大众满意度,这也带给玩家全新的城市管理体验。更复杂的赋税系统,将会让学着当市长的玩家们自由地进行调整并确定商业税率。在单人游戏模式下,会有全新的商业用户界面,若是玩家要发展几个不同城市的话,还可以在不同的城市间提交贸易请求。

【封面】:



【游戏截图】:
























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荣誉勋章 2010 克隆版
Medal.of.Honor.CLONEDVD


【开发】:EA LA, EA DICE

【发行】:Electronic Arts

【语种】:英文

【类型】:Modern First-Person Shooter

【网址】:http://www.medalofhonor.com/

【信息提供】:AVENGED

【发布日期】:2010 - 10 - 15

【版本信息】:光盘版 1 × DVD

【NOTES】:

游戏安装及版本说明

*解压缩游戏包,推荐用Daemon Tool最新版载入镜像安装游戏

*输入序列号:QK4C-RZS9-QOT7-P5F4-1AVD

*运行最新版DTE

* 安装完成后即可进入游戏

【游戏简介】:

  从二战打到现代 《荣誉勋章》深入阿富汗前线  
      
  继《战地风云》、《决胜时刻》等以二战起家的系列游戏纷纷迈进现代战争甚至未来战争后,老字号的二战第一人称射击游戏《荣誉勋章》,也在各游戏平台推出过超过 16 款系列作后,也将首次投入现代战争,以 2001 年的阿富汗战争为背景,这场由美国为首的联军作战行动,除了是美国对于 911 恐怖攻击事件的报复外、更是反恐战争的开端,时至今日,仍有大批美军驻扎在阿富汗当地,但首脑宾拉登尚未落网、塔利班也仍未被消灭,战火依然延续。

  回归原点,2010年版的《荣誉勋章》不加任何副标题命名,企图重拾最初经典的感动

◆ 一切的开端 其实是「抢救雷恩大兵」

  《荣誉勋章》系列最广为人知的作品莫过于 2002 年于 PC 推出的《反攻诺曼底》,当年抱着忐忑不安心情乘着登陆艇、冲上枪林弹雨滩头的抢滩场面、还有伪装德军潜入纳粹潜艇基地的紧张过程,相信都令许多玩家印象深刻。最初在 1999 年发表于 PS 主机的同名作品,不仅是二战射击游戏的先驱之一、更拥有最为丰富的产品线,整款游戏发展的起源其实就是知名导演史蒂芬.史匹柏与梦工厂拍摄战争鉅片《抢救雷恩大兵》时期得到的灵感,而交付当时的 Dreamworks Interactive 工作室所开发的电玩作品、也亲自参与了游戏制作,并促使后续一系列作品的开发。

  「这不是游戏,这是场你自愿投入的战争!」成为这款游戏的最佳写照,转眼《荣誉勋章》系列发展 11 年过去了,二战的热潮至今或许已经渐退、但在 16 款系列作的接力陈述下,这场战争在全球各战区的故事也说得差不多了,于是今年《荣誉勋章》选择踏上新的旅程,挥军前进阿富汗。

◆ 海豹部队 × 三角洲部队 × 游骑兵 联合作战

  这回的《荣誉勋章》将为玩家引见直接受命于国家指挥当局的「一级特勤战士(Tier 1 Operators)」,这些由海豹部队、三角洲部队及美国游骑兵中菁英份子所构成的组织、战力更胜受过最严苛训练的特种部队。凭借着身怀的绝技,在阿富汗无情的战场条件下,潜入敌后区域,执行各式险峻的任务、将带给玩家一场最真实切题的战斗飨宴。

  也因为这回游戏以一级特勤战士为背景,游戏过程中,不仅有跨单位的协同作战、还可亲手操控到海豹部队、三角洲部队以及美国游骑兵三种单位,扮演总计四名不同的角色,透过不同单位的面向来参与这场联合作战行动,玩家将可在黑暗的掩护下行动,穿越山区与空中盘旋支持的 AC-130 共同猎杀基地组织;或是设法接近阵地并以红色烟雾呼叫战机进行精准的轰炸,甚至是亲身操控阿帕契攻击直升机的机炮,扫荡地面的敌方部队。

◆ 广阔场景 景色变化多端的阿富汗

  游戏已经进入上市倒数阶段,编辑部抢先试玩到内含三个单人剧情关卡的前导展示版本,从山谷地带、广阔沙漠出发,乘坐 CH-47 运输直升机前往战斗第一线,在烟尘弥漫的艰困环境中面对来自四面八方高处山头的猛攻炮火。不同于多数人对于阿富汗这个地区的刻板印象,这里其实并不是一个只有干燥、毫无颜色的沙漠地区,其实还有翠绿的河谷、积雪的山峰以及肮脏的城市陋巷构成,这一切都将在《荣誉勋章》忠实呈现,并与不同的任务型态相结合。

  从黑夜中于小镇中的潜伏行动、到开放辽阔的大片沙漠,在这个瞬息万变的战场上,游戏依然保有以往系列作的操纵性与设定,包含在墙边侧身窥探及沿着墙缘开火射击,将身体大部分部位躲在掩体后方降低着弹面积,先前制作人专访时也曾透露,在本作中将会和吉米.裴特森(Lieutenant Jimmy Patterson)的孙子一起并肩作战并有特别的互动,这位仁兄可是《荣誉勋章》原作及经典的《荣誉勋章:反攻前线》中的主角,这些都象征了今年的《荣誉勋章》不仅开创了新的局面、仍要将过去的核心精神传承延续下去。

◆ 强势激烈扫荡 仍需提防来袭的火箭弹

  其中一关试玩关卡最后,在遭受四面八方重重包围、面对遍布整个山头的敌人下,甚至还有自杀炸弹车的冲撞引爆。一直坚守到最后,才终于等到两架阿帕契攻击直升机的奥援,轻松的以 30mm M230 链炮扫荡整个山头的敌军,解除地面部队的艰难危机,而在地面部队挥手向空中单位致意感谢后,画面就流畅的随着过场动画一跃切换至直升机驾驶舱中,扮演另一个单位的主角展开另一段空对地的作战行动。

  紧接着我们与另一架同行友机搭挡穿越大片山丘,飞抵敌方基地大肆扫荡,但在地形复杂、攻势又以零星步兵为主的阿富汗战场中,过程中还必须闪避叛军密集的 RPG 火箭弹攻势,更大幅增加行动难度。除此之外,还有阿帕契原地盘旋,玩家必须远距离透过目标识别瞄准系统来揪出茫茫一大片开放环境中的敌军位置的战斗桥段,同样藉由链炮扫射搭配地狱火飞弹来摧毁指定目标阵地。

◆ 逼真 写实 彷佛亲身经历战斗

  延续系列作对于历史考实的坚持与传统,制作团队这回找来了实际担任过一级特勤战士的许多「咨询顾问」,确保游戏的真实性,从攻坚行动的战术走位、武器运用到真实武器枪声的录制,企图透过游戏来还原真实战场上的全貌。这也是《荣誉勋章》一惯诉求的重点,在众多军事顾问的协助下,使得游戏设定更贴近真实世界、同时透过这些老兵甚至是现役军人的分享,将战场上士兵心情感触融入游戏剧情当中,让玩家感受这些菁英战士在危急关头所要面临的关键决择。

  就像人称「大榔头」的美国陆军游骑兵,拥有惊人的火力,能够展现军事实力肃清根深蒂固的敌方据点。而三角洲部队与海豹部队则不同于可以使用人数或军武上优势猛攻的「榔头」,他们必须以接近「解剖刀」精准、利落、鉅细靡遗的特质,深入前线甚至敌后来执行各式特勤任务,以小搏大、且不允许任何闪失。

  在实际试玩过程中,不仅开火的手感与枪声相当优异,令人感到印象深刻的还有中枪时那一瞬间视觉的震撼力,不仅画面上会溅满血迹,也会带有晕眩效果。游戏内并没有生命值的设定,与近年大部分射击游戏相同,生命值可在掩体后方稍作休息后就能恢复。

  若手中的弹药不足,也将可和手头边还有多余弹夹的队友取得,此外这回游戏进行时多数的抬头显示接口信息也会自动隐藏,让玩家更融入游戏主角的视野之中,并在真的需要这些信息时再重新开启目标指示、弹药数量等信息。

◆ DICE 工作室打造《荣誉勋章》多人联机

  导入了《战地风云》系列的载具、加上《决胜时刻》系列的快节奏与小规模战斗,擦出多人联机的全新火花。这回由擅长多人联机游戏的《战地风云》系列工作室 DICE 提供支持,以更紧凑的战斗、更多的游戏模式为《荣誉勋章》多人联机注入新的力量,众多奖励与在线成就、并能解开装备套件来自订武器,加上达成一定分数的连杀奖励,来获得包含火炮轰炸、空袭轰炸及 UAV 侦测等支持单位,在线排行机制及解开成就的勋章盒,更可作为玩家实力的最佳左证。

◆ 掀起新一波现代战争热潮

  不论是驾驶 FAV 在辽阔沙漠上奔驰、面对叛军搭载轻机枪的小卡车,还是戴上夜视镜拂晓出击;面对敌方人数与地形的优势,在枪林弹雨中与同袍出深入死,当自以为安全无恙的掩体在眼前被火箭弹击破、赶紧急奔加蹲下便能滑入另一个掩体闪避攻击,这回的《荣誉勋章》将带来系列作前所未有的剧情张力及动作体验。

  游戏过程中让人肾上腺素激增的近战小刀肉搏桥段、远距离以高口径子弹狙击将敌人整颗头颅炸到血肉模糊,到征战过程中与队友言谈中所培养的同袍情谊,《荣誉勋章》所要传达的并非只是扮演一名英雄姿态在战场上冲锋陷阵的蓝波,更凸显了在一场战争中许多小人物在各自的位子上做好该做的事,各单位间彼此相互支持与扶持,共同打出一场震撼人心史诗战役的心态转变。

  PS3 / Xbox 360 / PC《荣誉勋章》预定 10 月 12 日上市。

【封面】:



【游戏截图】:


  

  

  

  

  

  

  

  







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